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• Dispositivos utilizados en el proyecto
02/07/2026
- El proyecto, impulsado junto a la UPV y probado en el Sandbox Urbano, utiliza sensores acústicos en la Devesa y el Jardín del Turia para obtener indicadores de biodiversidad en tiempo real
- La iniciativa permite al Ayuntamiento tomar mejores decisiones medioambientales y ofrece una web pública para que la ciudadanía consulte las especies detectadas y pueda realizar rutas de observación
El Ayuntamiento de València y el Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Multimedia (iTEAM) de la Universitat Politècnica de València (UPV) han impulsado el proyecto València-BioSoundScape. Se trata de una iniciativa innovadora que combina inteligencia artificial, monitorización acústica y tecnologías IoT, es decir, dispositivos conectados a internet que recogen y envían datos automáticamente, para analizar la biodiversidad urbana a partir del paisaje sonoro de la ciudad.
Durante su desarrollo, el proyecto ha analizado la actividad de las aves en distintos espacios naturales de València y ha desarrollado un sistema piloto capaz de detectar especies en tiempo real. València-BioSoundScape ha permitido recopilar información acústica mediante la instalación de equipos de monitorización en ocho localizaciones estratégicas: cinco puntos situados en el Jardín del Turia y tres en la Devesa de l’Albufera. Los equipos han registrado el paisaje sonoro durante los periodos de mayor actividad de las aves, al amanecer y al atardecer, y han permitido generar una base de datos única sobre la biodiversidad acústica urbana.
El proyecto se ha desarrollado en colaboración con la Universidad de Sevilla y está basado en tecnología IoT, es decir, en dispositivos conectados a internet que recogen y envían datos automáticamente. El sistema integra un micrófono, un miniordenador con inteligencia artificial, una batería autónoma y conectividad móvil. Su diseño replicable y escalable permitirá extender esta tecnología a otros parques y espacios naturales más allá de la ciudad de València.
A partir de los registros sonoros, el sistema detecta la presencia de especies mediante BirdNET, el clasificador de aves desarrollado por la Universidad de Cornell. Paralelamente, el personal investigador del iTEAM y del Computer Vision and Behaviour Analysis Lab (CVBLab) de la UPV trabaja en nuevos modelos de inteligencia artificial para mejorar la identificación de las especies con mayor presencia en la ciudad.
Resultados del proyecto y rutas en una plataforma web
Los resultados de este proyecto están disponibles a través de la plataforma web BioSoundScape. La herramienta, desarrollada por la empresa Artikode Intelligence, permite consultar las especies detectadas, escuchar sus cantos, conocer su estacionalidad y acceder a los indicadores acústicos de biodiversidad obtenidos.
La plataforma también incorpora rutas diseñadas por la Sociedad Española de Ornitología (SEO/BirdLife) para la observación de aves adaptadas a las diferentes estaciones del año. De esta forma, se pretende promover nuevas experiencias de ecoturismo y divulgación ambiental en la ciudad de València.
En este sentido, la concejala de Innovación, Paula Llobet, ha destacado que este proyecto “demuestra cómo la innovación puede ayudarnos a conocer mejor nuestro entorno natural y a avanzar hacia una ciudad más sostenible. El Sandbox Urbano permite probar soluciones innovadoras en condiciones reales y convertir València en un referente en innovación aplicada a los retos urbanos”.
Por último, ha subrayado que “la colaboración con la Universitat Politècnica de València nos permite impulsar tecnologías que generan valor para la ciudad y para la ciudadanía”.
Más información sobre el proyecto
València-BioSoundScape fue seleccionado en la convocatoria de subvenciones públicas a la innovación en la ciudad de València, promovida por el Consistorio para el ejercicio 2024, bajo el título “Ecoturismo y biodiversidad en la ciudad de València mediante monitorización acústica e inteligencia artificial”.
El proyecto se ha desarrollado durante dieciocho meses, entre diciembre de 2024 y junio de 2026, y ha sido liderado por Gema Piñero, investigadora del grupo GTAC del Instituto de Telecomunicaciones y Aplicaciones Multimedia (iTEAM) de la Universitat Politècnica de València. Además del iTEAM-UPV, han participado el Computer Vision and Behaviour Analysis Lab (CVBLab) de la UPV, la empresa Artikode Intelligence, el Grupo de Tecnología Electrónica e Informática Industrial de la Universidad de Sevilla y la Sociedad Española de Ornitología (SEO/BirdLife). La instalación de los dispositivos de monitorización acústica ha sido coordinada y gestionada a través del servicio Sandbox Urbano del Ayuntamiento de València.
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