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València impulsa el nacimiento de la nueva Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego

• La presentación de AVIV ha tenido lugar en el marco de OWN 2026
03/07/2026
- Más de 20.000 asistentes pasarán este fin de semana por el festival OWN en Feria València
- València Game City participará en OWN 2026 con más de 20 proyectos, empresas, universidades y estudios independientes del ecosistema local
“València ha dado un nuevo paso en la consolidación de su industria del videojuego con el nacimiento de AVIV, la Asociación Valenciana de la Industria del Videojuego”, tal como ha afirmado hoy la concejala de Innovación, Paula Llobet, durante la presentación oficial de esta entidad en “el mayor festival de videojuegos, esports y cultura digital de España”, OWN 2026 – Open World Now, que se celebrará del 3 al 5 de julio en Feria València.
“La creación de AVIV supone un hito para el ecosistema valenciano al dotar al sector de una entidad propia que represente sus intereses, impulse su visibilidad institucional y actúe como interlocutor ante las administraciones públicas”, ha explicado Llobet, quien también ha asegurado que “la asociación nace en un momento de crecimiento para la industria del videojuego en la Comunitat Valenciana y contribuirá a reforzar la colaboración entre empresas, profesionales, centros de formación e instituciones”.
La concejala de Turismo, Innovación y Captación de Inversiones, Paula Llobet, ha señalado que "el nacimiento de AVIV marca un antes y un después para la industria del videojuego en València”. “Contamos con una asociación que represente al sector demuestra la madurez de un ecosistema que lleva años creciendo y que hoy reúne talento, empresas, universidades y proyectos con capacidad para competir a nivel internacional", ha indicado.
La asociación estará integrada por “profesionales de referencia” del sector, entre ellos Carles Pons, CEO de No Soon Tech Lab; Javier Giménez, CEO de Digital Sun Games; Jaime Torres, director de ESAT; Javier Carrión, CEO de ENCOM; Axel García, Managing Director de Brave Zebra; y Ramón Nafria, desarrollador y director de proyectos de videojuegos, entre otros.
València Game City muestra la fortaleza del ecosistema local
La presentación de AVIV ha tenido lugar en el marco de OWN 2026, donde València Game City, la iniciativa impulsada por el Ayuntamiento de València a través de València Innovation Capital, contará con un espacio propio para mostrar la capacidad innovadora de la industria valenciana del videojuego.
Durante los tres días del festival, el stand reunirá a más de 20 proyectos vinculados al desarrollo de videojuegos, tecnologías inmersivas y creatividad digital, ofreciendo un escaparate del talento local y de la diversidad del ecosistema valenciano.
El espacio estará organizado en cuatro áreas diferenciadas que reflejan las distintas realidades del sector. La Zona Empresas reunirá compañías especializadas en videojuegos y tecnologías inmersivas, combinando empresas valencianas con estudios internacionales. La Zona Estudios Indies dará visibilidad a nueve equipos emergentes que presentarán sus nuevos títulos, mientras que la Zona Universidades mostrará proyectos desarrollados por alumnado de la Universitat Politècnica de València y Florida Universitària. Por su parte, la Zona EOI acogerá los proyectos finalistas del Demoday del programa de coworking de videojuegos "Financiación y Publishing", impulsado por València Innovation Capital en colaboración con València Game City.
La cita contará además con la participación de empresas tecnológicas, universidades, centros formativos y profesionales creativos, reforzando la conexión entre formación, emprendimiento e industria y evidenciando la capacidad de València para generar un ecosistema colaborativo e innovador.
Paula Llobet ha destacado que "impulsando València Game City estamos ayudando a crear las condiciones que permitan al talento desarrollar su carrera desde nuestra ciudad, fomentar el crecimiento de las empresas y favorecer la llegada de nuevos proyectos. Queremos consolidar una industria innovadora, competitiva y con capacidad para generar empleo de calidad y nuevas oportunidades económicas para València."
Un ecosistema “con proyección internacional”
OWN reunirá en València a más de 20.000 asistentes únicos y superará las 50.000 visitas a lo largo de sus tres jornadas, consolidándose como el mayor festival de videojuegos, esports y cultura digital de España. El encuentro contará con la participación de compañías internacionales como Nintendo, PlayStation, Ubisoft, Riot Games y Supercell, además de miles de asistentes procedentes de toda España y de más de una docena de países.
Además de las competiciones de esports, el programa incluirá actividades vinculadas a la cultura digital, las experiencias inmersivas, la música, el cosplay y el entretenimiento interactivo, “configurando un espacio de encuentro para empresas, profesionales, desarrolladores y público general”.
Dance Battle: creatividad y talento sobre el escenario
Como parte de la programación, València Game City coorganizará el sábado 4 de julio el Dance Battle, un concurso de baile abierto a todos los estilos que busca visibilizar y premiar el talento local. La competición repartirá un premio de 300 euros en FNAC y ofrecerá ventajas para quienes participen en el festival.
“La participación de València Game City en OWN 2026 forma parte de la estrategia del Ayuntamiento de València para consolidar la ciudad como un referente europeo en innovación, emprendimiento tecnológico e industrias creativas, impulsando un ecosistema capaz de atraer talento, generar oportunidades y situar a València entre los principales polos de innovación del Mediterráneo”, ha reiterado la edil.
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