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El Ayuntamiento apoya la realización de los programas OWN - Open World Now 2026 y València Game City 2026

• Los programas apoyan al ecosistema valenciano del videojuego, y a programas de formación, mentoría y desarrollo de talento especializado.

17/04/2026

  • La Junta de Gobierno Local ha impulsado la concesión de dos subvenciones a la firma valenciana Encome Games para el desarrollo de ambas iniciativas
  • Las ayudas, de 150.000 euros cada una, se otorgarán a través de la entidad municipal Fundación de la Comunitat Valenciana para la Promoción Estratégica, el Desarrollo y la Innovación Urbana
  • Ambos programas incluyen elapoyo a estudios y desarrolladores del ecosistema valenciano del videojuego, así como a programas de formación, mentoría y desarrollo de talento especializado, entre otras acciones

El Ayuntamiento de València ha dado su apoyo a la realización de la edición de 2026 de los programas València Game City y OWN – Open World Now. La Junta de Gobierno Local ha autorizado a la Fundación de la Comunitat Valenciana para la Promoción Estratégica, el Desarrollo y la Innovación Urbana a conceder dos subvenciones, de 150.000 euros cada una, para la ejecución y desarrollo de estas dos iniciativas. Tal como ha explicado el concejal Juan Carlos Caballero, portavoz del gobierno municipal, la Junta ha aprobado estas dos subvenciones nominativas, en su reunión de hoy, en favor de la firma valenciana Encome Games, a través de la suscripción de un convenio de colaboración, para llevar adelante ambos programas.

Tal como ha recordado Caballero OWN - Open World Now 2026 se celebrará en la ciudad los días 3 al 5 del próximo mes de junio. Por su parte, el programa València Game City 2026 da continuidad a la iniciativa que arrancó en la ciudad en 2024, y se desarrolla a lo largo de todo el año. En el marco de ambos convenios, Encome Games desarrollará los programas que conllevan diferentes ejes de actuación: apoyo a estudios y desarrolladores del ecosistema valenciano del videojuego, así como a programas de formación, mentoría y desarrollo de talento especializado (dirigidos a profesionales, estudiantes y personas interesadas en el ámbito del videojuego y las tecnologías XR); y organización y dinamización de la comunidad profesional del sector, a través de encuentros, jornadas, talleres, sesiones de networking. También se incluyen las acciones de visibilización, networking y posicionamiento del ecosistema, destinadas a reforzar la proyección del sector del videojuego y las tecnologías inmersivas de València a nivel local, nacional e internacional; y las acciones de gamificación, participación ciudadana y conexión con el espacio urbano, mediante el diseño y desarrollo de experiencias que integren el videojuego y las tecnologías inmersivas en el espacio público, el patrimonio, el turismo, la cultura y otras iniciativas de innovación social y urbana. Finalmente, el desarrollo de los convenios incluye también la participación en ferias y eventos estratégicos del ámbito del videojuego y las tecnologías inmersivas, para facilitar la presencia coordinada de agentes del ecosistema valenciano y contribuir al posicionamiento de la ciudad como referente en este sector.